华夏

Huaxia

唯物史观 + 英雄史观的历史大战略游戏

核心特色

👥

唯物史观

人民(POPs)是历史的基石,是推动历史发展的根本力量。管理好人民,才能成就大业。

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英雄系统

英雄是历史的领航员,通过统率、武力、智力、政治、魅力等属性影响历史进程。

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历史剧本

从战国七雄到清朝,多个历史剧本,体验不同历史时期的挑战与机遇。

⏸️

即时制暂停

可暂停的即时制游戏,让你在紧张的战略决策中也能从容思考。

📅

天干地支

采用天干地支纪年系统,24节气影响军事和经济,还原古代时间观念。

🎯

甲子时限

每个剧本最大游戏时间为一个甲子(60年),在有限时间内完成历史使命。

设计理念

"水能载舟,亦能覆舟"

在《华夏》中,我们融合了唯物史观和英雄史观的设计理念:

  • 人民(POPs)是历史的动力,是基数(Base Value)。没有人民,英雄也无法创造历史。
  • 英雄(Heroes)是历史的领航员,是系数(Coefficient)。英雄通过动员、转化或透支人民的力量来达成目的。
  • 英雄无法凭空创造资源,必须依靠人民的力量。如何平衡人民与英雄的关系,是游戏的核心挑战。

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